old.ubuntu-desktop.ru - ОПТИМИЗАЦИЯ РАБОТЫ ВИРТУАЛЬНОЙ ПАМЯТИ В UBUNTU - Система Главная > Каталог статей > Система
ОПТИМИЗАЦИЯ РАБОТЫ ВИРТУАЛЬНОЙ ПАМЯТИ В UBUNTU
По умолчанию в Ubuntu при использовании ОЗУ больше 40% система начинает использовать SWAP (виртуальная память). При этом система начинает работать медленней, так как используется SWAP.
Для ускорения работы системы можно изменить параметр при котором будет задействована виртуальная память. По умолчанию в параметре vm.swappiness стоит значение 60.
Можно проверить:
sudo cat /proc/sys/vm/swappiness
Этот параметр определяет при каком значении свободной оперативной памяти будет задействован SWAP.
Меняем значение:
sudo nano /etc/sysctl.conf
Добавляем внизу (или меняем значение) строчку vm.swappiness = 5
Значение 5 выбрано произвольно, можно установить 10, 20. При значении 5 (%) виртуальная память будет использоваться когда загрузка ОЗУ достигнет 95%.
Перезагружаемся для вступления изменений в силу.
Как видно на скриншоте при загрузке памяти более 80% в SWAP используется всего 364 кБ, при этом уменьшилось время загрузки, и в целом система стала более быстрее работать.
Ri-li — простая детская игра, где Вы управляете паровозиком собирая вагончики, при этом необходимо собрать все вагончики и не врезавшись в самого себя. Управление паровозиком происходит при помощи стрелок установленных на путях. Паровозик с каждым новым вагоном увеличивается в длину, поэтому игра становится с каждым новым вагончиком все сложней.
Игра обладает приятной графикой и музыкальным…
gnome-paint для Linux — Программа, похожая на MS Paint, разработанная для окружения рабочего стола GNOME (и других). Может использоваться для примитивного редактирования изображений. Обладает весьма дружелюбным пользовательским интерфейсом, легка в освоении начинающими пользователями.
Возможности:
изменение размера элементов изображения;
неограниченное количество отмен сделанных изменений;
инструменты…
Функция array_merge_recursive() сливает элементы двух или более массивов таким образом, что значения одного массива присоединяются к значениям предыдущего. Результатом работы функции является новый массив.
Если входные массивы имеют одинаковые строковые ключи, тогда значения, соответствующие этим ключам, рекурсивно сливаются в один массив, таким образом, если одно из значений является массивом, функция сливает…
Mad Bomber» — это клон классической консольной игры «Kaboom!» студии Activision, для Atari 2600, созданной Ларри Капланом, с красивой динамичной графикой, звуковыми эффектами и музыкой.
Сумасшедший взрыватель скрывается в городе и сбрасывает всюду бомбы! Ваша задача поймать их, прежде чем они упадут на землю и взорвутся. К счастью, у вас есть набор вёдер для тушения бомб.
Программа Mad Bomber доступна в официальном…