old.ubuntu-desktop.ru - ОПТИМИЗАЦИЯ РАБОТЫ ВИРТУАЛЬНОЙ ПАМЯТИ В UBUNTU - Система Главная > Каталог статей > Система
ОПТИМИЗАЦИЯ РАБОТЫ ВИРТУАЛЬНОЙ ПАМЯТИ В UBUNTU
По умолчанию в Ubuntu при использовании ОЗУ больше 40% система начинает использовать SWAP (виртуальная память). При этом система начинает работать медленней, так как используется SWAP.
Для ускорения работы системы можно изменить параметр при котором будет задействована виртуальная память. По умолчанию в параметре vm.swappiness стоит значение 60.
Можно проверить:
sudo cat /proc/sys/vm/swappiness
Этот параметр определяет при каком значении свободной оперативной памяти будет задействован SWAP.
Меняем значение:
sudo nano /etc/sysctl.conf
Добавляем внизу (или меняем значение) строчку vm.swappiness = 5
Значение 5 выбрано произвольно, можно установить 10, 20. При значении 5 (%) виртуальная память будет использоваться когда загрузка ОЗУ достигнет 95%.
Перезагружаемся для вступления изменений в силу.
Как видно на скриншоте при загрузке памяти более 80% в SWAP используется всего 364 кБ, при этом уменьшилось время загрузки, и в целом система стала более быстрее работать.
Gweled — GNOME-версия популярной игры для PalmOS/Windows/Java «Bejeweled» или «Diamond Mine». Цель игры — меняя местами соседние камни, собрать ряд из 3 или более драгоценных камней по горизонтали или вертикали. Игра заканчивается, когда больше нет доступных ходов.В игре два режима — «Обычный» и «На время». Цель игры в обычном режиме собрать как можно больше очков , игра заканчивается когда больше…
Transmageddon поддерживает почти все форматы файлов на входе и генерирует файлы множества форматов на выходе. Приложение создано для помощи в создании файлов, которые можно воспроизводить на мобильных устройствах, а также позволяет людям, не искушённым в мультимедиа, создавать мультимедийные файлы, не прибегая к инструментам командной строки с неуклюжим синтаксисом.
В настоящее время поддерживаются…
Данный способ позволяет безопасно передавать переменные с одного файла в другой или PHP скрипту расположенному в одном файле с формой. Обычно для этих целей используются два файла. В первом находится форма для ввода исходных данных, а во втором исполнительный файл, который принимает переменные. Для примера давайте рассмотрим следующий код:
HTML
<form method="POST">
<input type="text" name="a" /><br><br>
<input type="text" name="b"…
Для удаления последнего элемента массива используется функция array_pop().
Пример использования:
$a = array("кино", "музыка", "театр", "цирк");
print_r($a);
echo "<br>";
array_pop($a);
print_r($a);
Array ( [0] => кино [1] => музыка [2] => театр [3] => цирк ) Array ( [0] => кино [1] => музыка [2] => театр…
PCSX — расширенный эмулятор PlayStation (PSX), использующий архитектуру плагинов для полной поддержки всех компонентов PSX. Обеспечивает полную поддержку эмуляции геймпадов, видео, звука, карт памяти и других важных компонентов PSX и позволяет без проблем играть во многие игры.
Этот пакет содержит PCSX-Reloaded, который основан на PCSX-df 1.9, в свою очередь, основанном на оригинальном…