old.ubuntu-desktop.ru - ОПТИМИЗАЦИЯ РАБОТЫ ВИРТУАЛЬНОЙ ПАМЯТИ В UBUNTU - Система Главная > Каталог статей > Система
ОПТИМИЗАЦИЯ РАБОТЫ ВИРТУАЛЬНОЙ ПАМЯТИ В UBUNTU
По умолчанию в Ubuntu при использовании ОЗУ больше 40% система начинает использовать SWAP (виртуальная память). При этом система начинает работать медленней, так как используется SWAP.
Для ускорения работы системы можно изменить параметр при котором будет задействована виртуальная память. По умолчанию в параметре vm.swappiness стоит значение 60.
Можно проверить:
sudo cat /proc/sys/vm/swappiness
Этот параметр определяет при каком значении свободной оперативной памяти будет задействован SWAP.
Меняем значение:
sudo nano /etc/sysctl.conf
Добавляем внизу (или меняем значение) строчку vm.swappiness = 5
Значение 5 выбрано произвольно, можно установить 10, 20. При значении 5 (%) виртуальная память будет использоваться когда загрузка ОЗУ достигнет 95%.
Перезагружаемся для вступления изменений в силу.
Как видно на скриншоте при загрузке памяти более 80% в SWAP используется всего 364 кБ, при этом уменьшилось время загрузки, и в целом система стала более быстрее работать.
VirtualBox — бесплатная программа для запуска операционных систем Windows, Linux, MacOS X, DOS и некоторых других из под другой операционной системы. Например, используя VirtualBox, вы можете работать в Ubuntu и запустить Windows XP прямо из Ubuntu.
Рассмотрим установку VirtualBox для Linux
Откройте официальную страницу загрузки программы —https://www.virtualbox.org/wiki/Linux_Downloads
Скачайте пакет deb для своей версии Linux, например…
Для начинающих пользователей Ubutnu возможно расположение кнопок управления окна в левой части будет не совсем удобно, хотя немного прикрикнув это не вызывает ни каких затруднений, но тем не менее можно перенести кнопки управления слева на право.
В терминале выполняем следующую команду:
gsettings set org.gnome.desktop.wm.preferences button-layout «:maximize,minimize,close»
Если не понравилось, то возвращаем все назад:
gsettings set…
CuteMaze — игра головоломка, целью которой является выйти из лабиринта, собрав все разложенные по лабиринту цели (чекпоинты).Лабиринты и расположение целей в CuteMaze генерируются случайным образом, с помощью алгоритмов различной сложности (уровень сложности выбирается игроком), игра считается законченной когда все цели будут собраны.CuteMaze опционально отображает затраченное на прохождение время, есть…
Pingus — созданная Инго Рюнке свободная компьютерная игра основанная на игровом процессе классической игры Lemmings. В отличие от оригинала главными героями в ней являются пингвины, а не лемминги. Работа над игрой началась в 1998 году. В 2006 году, Pingus имел только 22 доступных из интерфейса игры уровня, все связанные с зимней темой. Однако в игру включен редактор, который позволяет создавать новые уровни, и включены…