old.ubuntu-desktop.ru - ПРОВЕРКА ЖЕСТКОГО ДИСКА НА BAD БЛОКИ - Система Главная > Каталог статей > Система
ПРОВЕРКА ЖЕСТКОГО ДИСКА НА BAD БЛОКИ
Проверка жесткого диска на bad блоки.
Программа badblocks позволяет проверить жесткий диск на наличие сбойных блоков. Проверка выполняется очень просто: sudo badblocks -v <имя_устройства>
например:
sudo badblocks -sv /dev/sda1
-s — отображает ход процесса проверки, выводя номера блоков в том порядке, как они проверялись. -v — программа подробно сообщать о происходящем.
Для того чтобы узнать имя уст-ва воспользуйтесь командой:
sudo fdisk -l
Например:
sudo fdisk -l
Диск /dev/sda: 1000.2 Гб, 1000204886016 байт
255 головок, 63 секторов/треков, 121601 цилиндров, всего 1953525168 секторов
Units = секторы of 1 * 512 = 512 bytes
Размер сектора (логического/физического): 512 байт / 4096 байт
I/O size (minimum/optimal): 4096 bytes / 4096 bytes
Идентификатор диска: 0x0000f492
Устр-во Загр Начало Конец Блоки Id Система
/dev/sda1 * 2048 1951956991 975977472 83 Linux
/dev/sda2 1951959038 1953523711 782337 5 Расширенный
Раздел 2 начинается не на границе физического сектора.
/dev/sda5 1951959040 1953523711 782336 82 Linux своп / Solaris
sudo badblocks -sv /dev/sda1
Checking blocks 0 to 975977471
Checking for bad blocks (read-only test): 0.00% done, 0:00 elapsed. (0/0/0 err^C0.27% done, 0:16 elapsed. (0/0/0 errors)
Чтобы остановить процесс проверки нажмите Ctrl+C.
Проверка и устранение ошибок в файловой системе производится командой fsck
fsck используется для проверки и, в случае необходимости, исправления ошибок одной или нескольких файловых систем.
Например:
sudo fsck -y -f -c /dev/sda1
Ключи и параметры команды fsck:
y — всегда отвечать yes на все вопросы (имеется альтернатива: ключ p — начинает проверку в полностью автоматическом режиме);
f — принудительная проверка файловой системы (даже если файловая система помечена как полностью работоспособная)
c — ищет битые блоки (bad blocks), а после отмечает их соответствующим образом
Но перед тем как проверить файловую систему необходимо ее размонтировать, например:
umount /dev/sda1
Если Вам необходимо проверить корневую файловую систему, то размонтировать Вы ее не сможете, для это необходимо запустить систему в однопользовательском режиме.
MPV это проигрыватель фильмов на основе MPlayer и Mplayer2. Он поддерживает широкий спектр видео форматов, аудио и видео кодеков и типов субтитров.
Проигрыватель MPV не имеет графического интерфейса, управляется он с клавиатуры.
Управление производится клавишами:
1-2 контрастность
3-4 яркость
7-8 насыщенность
9-0 громкость
стрелки право-влево — перемотка
Пробел — пауза
s — сделать скриншот
f —…
ReText — это простой редактор для языков разметки Markdown¹ и reStructuredText².
ReText поддерживает вкладки, предпросмотр «вживую» и подсветку синтаксиса. Поддерживаемые форматы экспорта: HTML, ODT, PDF; можно также написать дополнения для экспорта в другие форматы.
Написан на Python с использованием библиотек Qt.
Установить программу ReText можно при помощи «Центра приложений Ubuntu» или воспользоваться…
OOo4Kids — офисный пакет для образовательных целей. Разработан на основе OpenOffice.org и является его облегченной версией:
предназначен для аудитории в возрасте от 7 до 12 лет;
адаптирован к образовательным нуждам;
работает на всех распространенных ОС (Windows, Linux, Mac OS X)
Видя спрос на легковесный офисный пакет на базе OOo4Kids создан OOoLight, отличающийся в основном более серьёзным оформлением.
Состав пакета
В…
IBM Lotus Symphony — бесплатный набор (freeware) офисных приложений для создания, редактирования и коллективного использования текстов, электронных таблиц, презентаций и других документов с закрытым кодом.IBM Lotus Symphony — помогает пользователям создавать, изменять и совместно использовать документы, электронные таблицы и презентации. Это бесплатное программное обеспечение идеально подходит как для бизнеса, так…
Offworld — шутер от первого лица, где игрок управляет воздушным кораблём и воюет за господство своего клана! Игра написана на Unity + Mono.
Изначально Offworld была разработана и создана друзьями в 2012 году, просто потому что они любили делать игры и хотели создать что-то удивительное. В то время они не задумывались о публикации этой игры. Но услышав в 2013 году о конкурсе «Indievelopment 2013» решили в нём участвовать и на…