old.ubuntu-desktop.ru - CONVERT — КОНВЕРТИРУЕМ ИЗОБРАЖЕНИЯ - Команды терминала Главная > Каталог статей > Команды терминала
CONVERT — КОНВЕРТИРУЕМ ИЗОБРАЖЕНИЯ
convert — команда позволяющая быстро и качественно конвертировать изображения в разные форматы, команда поддерживает следующие форматы: jpg, bmp, pcx, gif, png, tiff, xpm, xwd.
Простой пример конвертирования:
convert файл.png файл1.jpg
На данном примере показано, что файл.png был конвертирован в формат jpg из формата png и переименован в файл1.jpg.
При конвертировании можно использовать команду cd для перехода в каталог с изображениями:
cd /home/имя_пользователя/Путь_к_папке_с_изображением/
Можно так же при конвертировании указывать путь к файлу, например:
Помимо конвертирования из одного формата в другой команда convert поддерживает изменение параметров изображения, например:
convert -resize 800×600 файл.jpg файл1.png
Изменение размера изображения в процентном соотношении к исходному:
convert -sample 40%x40% файл.jpg файл1.png
Поворот изображения:
convert -rotate 25 файл.jpg файл1.png
В данном случае мы повернули изображение на 25 градусов.
Применение эффектов
Эффект старой фотографии:
convert -sepia-tone 80% файл.jpg файл1.png
Рисунок нарисованный углем:
convert -charcoal 50 файл.jpg файл1.png
Эффект спирали:
convert -swirl 500 файл.jpg файл1.png
Команда convert имеет огромное кол-во параметров, полный список параметров можно посмотреть в описании команды:
man convert
Групповая конвертация изображений
При групповой конвертации все изображения которые необходимо конвертировать или изменить параметр должны находится в одной папке. Например если необходимо конвертировать несколько изображений формата jpg в формат png, то используем следующую команду:
convert *.jpg *.png
Для удобства конвертирования можно создать отдельную папку для уже обработанных изображений:
Если Вы хотите изменить параметр группы изображений, например уменьшить размер всех изображений на 50%, без конвертации формата, то используем следующую команду:
Berusky – свободная логическая игра, сделанная по мотивам старой, доброй головоломки Sokoban. В старую идею — перемещение ящиков в лабиринте — добавили новые предметы (взрывчатку, камни, специальные ворота и т.д.). Вдобавок, игрок, при решении головоломки, может управлять несколькими жучками (до 5-ти). Для прохождения уровня (всего их в игре примерно 120) необходимо получить 5 ключей и иметь свободный путь к…
Функция array_count_values() подсчитывает все значения элементов массив, при этом ключами становятся значения исходного массива, а значениями - частота повторения этих значений.
Пример использования:
$array = array ('космос','столовая','кино','космос','2017','космос','2017');
print_r(array_count_values ($array));
Array
(
[космос] => 3
[столовая] => 1
[кино] => 1
[2017] =>…
Функция array_keys() осуществляет выбор ключей массива.
Если указан необязательный параметр - значение для поиска, функция возвращает только ключи, совпадающие с этим параметром. В обратном случае, функция возвращает все ключи массива.
Пример использования:
$a = array ('a'=>'кошка','b'=>'мышка',4=>'сапог',6=>'пряник');
print_r (array_keys($a));
Array
(
[0] => a
[1] => b
[2] => 4
[3] => 6
)
$a = array…
22 июня 1941 года было совершено нападение нацистской Германией на Советский Союз.Вы управляете «советским» танком времен Второй Мировой войны. Цель игры – любой ценой защитить штаб, не позволив наступающим вражеским танкам уничтожить его. Для этого необходимо подбивать «немецкие» танки, при этом, не давая им уничтожить себя.
С каждой миссией враг становиться все сильнее, а защищать штаб…
Audio Recorder — приложение позволяющее записывать аудио из системы или с микрофона. Дополнительно в программе есть функция таймера.
Основные возможности программы:
Записи аудио с помощью микрофона
Запись аудио с приложений
Встроенный таймер
Автоматический запуск записи при появлении звука
Автоматическое прекращение записи при остановке звука
Поддержка форматов ogg, flac, mp3, mp2, m4a, spx и wav
Установка Audio…