old.ubuntu-desktop.ru - Монтирование жесткого диска или раздела диска - Система Главная > Каталог статей > Система
Монтирование жесткого диска или раздела диска
Иногда при подключении второго жесткого диска он после перезагрузки автоматически не монтируется, приходится это делать вручную каждый раз при включении компьютера. Несколько простых действий позволят Вам сделать автоматическое монтирование жесткого диска или раздела при загрузке системы.
Для начала посмотрим идентификаторы подключенных разделов, для этого выполним команду:
На моем примере видно что основной диск (системный) это sda, мне необходимо примонтировать второй жесткий диск sdb.
Параметры раздела /dev/sdb: метка диска «1T», UUID=»10d4bbc7-fd2a-4aec-a263-7f31c97d85cb» , тип файловой системы ext4, все эти параметры в дальнейшем будем использовать для автоматического монтирования диска.
UUID (Universally Unique Identifier) — это стандарт идентификации, используемый в создании программного обеспечения. Основное назначение UUID — это позволить распределённым системам уникально идентифицировать информацию без центра координации. Таким образом, любой может создать UUID и использовать его для идентификации чего-либо с приемлемым уровнем уверенности, что данный идентификатор непреднамеренно никогда не будет использован для чего-то ещё. Поэтому информация, помеченная с помощью UUID, может быть помещена позже в общую базу данных, без необходимости разрешения конфликта имен.
Перед тем как монтировать диск необходимо создать точку монтирования (папку), создавать точку монтирования будем в папке media.
sudo mkdir /media/1T
1T — точка монтирования, Вы можете выбрать любое другое название.
В Ubuntu существует специальный файл /etc/fstab, в котором хранятся настройки монтирования различных разделов, включая корень и swap, откроем его для редактирования:
sudo gedit /etc/fstab
В файл /etc/fstab я добавил необходимую информация для для автоматического монтирования диска, рассмотрим подробнее указанные параметры:
С UUID все понятно, мы просто копируем идентификатор диска, далее указывает путь к точке монтирования — /media/1T и тип файловой системы — ext4. Параметр defaults состоит из двух чисел, первое число 0 обозначает что отключено резервное копирование файловой системы, второе число 3обозначает порядок проверки файловой системы при запуске компьютера.
Далее монтируем диск командой sudo mount -a или просто перезагружаем компьютер. После перезагрузки диск будет автоматически примонтирован.
Brackets — бесплатный редактор с открытым кодом для веб-разработчиков. Brackets ориентирован на работу с HTML, CSS и JavaScript. Эти же технологии лежат в основе самого редактора, что обеспечивает его кроссплатформенность т.е. совместимость с операционными системами Mac, Windows и Linux. Brackets создан и развивается Adobe Systems под лицензией MIT License и поддерживается на GitHub.
Приложение включает интегрированные подсказки, позволяет…
Wireshark — программа-анализатор трафика для компьютерных сетей Ethernet и некоторых других. Имеет графический пользовательский интерфейс.
Wireshark имеет графический пользовательский интерфейс. Программа позволяет пользователю просматривать весь проходящий по сети трафик в режиме реального времени, переводя сетевую карту в неразборчивый режим (promiscuous mode).
Программа распространяется под свободной…
PrestaShop — веб-приложение для электронной коммерции с открытым кодом. Данное приложение написано на PHP, для написания шаблонов используется Smarty, для создания баз данных используется MySQL. Этот движок предназначен для малого и среднего бизнеса и имеет более 310 стандартных функций для быстрого создания функционального магазина. В 2010 и 2011 годах PrestaShop был признан лучшим веб-приложением для интернет-магазинов,…
Программа KBattleship (Морской бой) — это сетевая версия широко известной игры «Battle Ship» для KDE.
«Морской бой» — игра для двух участников, в которой игроки по очереди называют координаты на неизвестной им карте соперника. Если у соперника по этим координатам имеется корабль (координаты заняты), то корабль или его часть «топится», а попавший получает право сделать ещё один ход. Цель игрока…
Xonix — бесплатная аркадная игра для Linux. Аналог некогда популярной досовской игры Xonix. Суть игры в том, чтобы перемещать точку по игровому полю, необходимо точкой нарисовать прямоугольник, после чего он закрашивается. Так же по игровому молю перемещаются точки враги, при этом точки враги не могут попасть на закрашенное поле. Но есть точка враг которая перемещается по закрашенному полю, при прикосновении…