old.ubuntu-desktop.ru - Монтирование жесткого диска или раздела диска - Система Главная > Каталог статей > Система
Монтирование жесткого диска или раздела диска
Иногда при подключении второго жесткого диска он после перезагрузки автоматически не монтируется, приходится это делать вручную каждый раз при включении компьютера. Несколько простых действий позволят Вам сделать автоматическое монтирование жесткого диска или раздела при загрузке системы.
Для начала посмотрим идентификаторы подключенных разделов, для этого выполним команду:
На моем примере видно что основной диск (системный) это sda, мне необходимо примонтировать второй жесткий диск sdb.
Параметры раздела /dev/sdb: метка диска «1T», UUID=»10d4bbc7-fd2a-4aec-a263-7f31c97d85cb» , тип файловой системы ext4, все эти параметры в дальнейшем будем использовать для автоматического монтирования диска.
UUID (Universally Unique Identifier) — это стандарт идентификации, используемый в создании программного обеспечения. Основное назначение UUID — это позволить распределённым системам уникально идентифицировать информацию без центра координации. Таким образом, любой может создать UUID и использовать его для идентификации чего-либо с приемлемым уровнем уверенности, что данный идентификатор непреднамеренно никогда не будет использован для чего-то ещё. Поэтому информация, помеченная с помощью UUID, может быть помещена позже в общую базу данных, без необходимости разрешения конфликта имен.
Перед тем как монтировать диск необходимо создать точку монтирования (папку), создавать точку монтирования будем в папке media.
sudo mkdir /media/1T
1T — точка монтирования, Вы можете выбрать любое другое название.
В Ubuntu существует специальный файл /etc/fstab, в котором хранятся настройки монтирования различных разделов, включая корень и swap, откроем его для редактирования:
sudo gedit /etc/fstab
В файл /etc/fstab я добавил необходимую информация для для автоматического монтирования диска, рассмотрим подробнее указанные параметры:
С UUID все понятно, мы просто копируем идентификатор диска, далее указывает путь к точке монтирования — /media/1T и тип файловой системы — ext4. Параметр defaults состоит из двух чисел, первое число 0 обозначает что отключено резервное копирование файловой системы, второе число 3обозначает порядок проверки файловой системы при запуске компьютера.
Далее монтируем диск командой sudo mount -a или просто перезагружаем компьютер. После перезагрузки диск будет автоматически примонтирован.
LibreCad (ранее CADuntu) — кроссплатформенная и свободная САПР для 2-мерного черчения и проектирования, создана на основе QCad. LibreCAD позволяет решать задачи двухмерного проектирования, такие как подготовка инженерных и строительных чертежей, схем и планов. Работает под управлением операционных систем Linux, Windows и Mac OS X. Распространяется под лицензией GNU General Public License версии…
Математическая функция bccomp() сравнивает два числа с произвольной точностью. Если первое число больше второго то функция выводит 1, если меньше -1, при равенстве выводит 0.
Необязательный параметр используется для установки количества цифр после запятой, используемых при сравнении.
Пример использования:
$a = 128.4536;
$b = 45.896344;
echo bccomp($a,$b,6); /// 1
$a = 28.4536;
$b = 45.896344;
echo bccomp($a,$b,6); /// -1
$a = 1.4536;
$b = 1.1896344;
echo bccomp($a,$b,0); ///…
Peg-E – это вариант игры в пасьянс, в котором вам необходимо перепрыгивать через шашки, для того, чтобы убрать их все с доски, кроме одной. Расклады создаются случайным образом и имеют 100 уровней сложности. Состояние игры автоматически сохраняется, также присутствует возможность отмены/возврата ходов. Шашки можно перемещать по вертикали, горизонтали и диагонали.
Программа peg-e доступна в официальном…
Проект gEDA создал и продолжает вести работу над набором GPL-инструментов системы автоматизированного проектирования электроники. Эти инструменты используются для проектирования электронных устройств, создания схемотехники, симуляции, создания прототипов и производства. В настоящее время проект gEDA предлагает сложившийся инструментарий проектирования электронных устройств, состоящий из свободных…
The Legend of Edgar
Описание игры: Однажды отец Эдгара, по окончании темной и дождливой ночи, не вернулся домой. Эдгар понял что тот был похищен злым волшебником, живущим в огромном замке возле старого болота. И теперь ему предстоит отправиться в путешествие через леса, озера, подземные шахты, чтобы спасти своего отца.
Несмотря на 2D графику в стиле 16 битных приставок игра очень долгая и качественно сделанная. В…