old.ubuntu-desktop.ru - Монтирование жесткого диска или раздела диска - Система Главная > Каталог статей > Система
Монтирование жесткого диска или раздела диска
Иногда при подключении второго жесткого диска он после перезагрузки автоматически не монтируется, приходится это делать вручную каждый раз при включении компьютера. Несколько простых действий позволят Вам сделать автоматическое монтирование жесткого диска или раздела при загрузке системы.
Для начала посмотрим идентификаторы подключенных разделов, для этого выполним команду:
На моем примере видно что основной диск (системный) это sda, мне необходимо примонтировать второй жесткий диск sdb.
Параметры раздела /dev/sdb: метка диска «1T», UUID=»10d4bbc7-fd2a-4aec-a263-7f31c97d85cb» , тип файловой системы ext4, все эти параметры в дальнейшем будем использовать для автоматического монтирования диска.
UUID (Universally Unique Identifier) — это стандарт идентификации, используемый в создании программного обеспечения. Основное назначение UUID — это позволить распределённым системам уникально идентифицировать информацию без центра координации. Таким образом, любой может создать UUID и использовать его для идентификации чего-либо с приемлемым уровнем уверенности, что данный идентификатор непреднамеренно никогда не будет использован для чего-то ещё. Поэтому информация, помеченная с помощью UUID, может быть помещена позже в общую базу данных, без необходимости разрешения конфликта имен.
Перед тем как монтировать диск необходимо создать точку монтирования (папку), создавать точку монтирования будем в папке media.
sudo mkdir /media/1T
1T — точка монтирования, Вы можете выбрать любое другое название.
В Ubuntu существует специальный файл /etc/fstab, в котором хранятся настройки монтирования различных разделов, включая корень и swap, откроем его для редактирования:
sudo gedit /etc/fstab
В файл /etc/fstab я добавил необходимую информация для для автоматического монтирования диска, рассмотрим подробнее указанные параметры:
С UUID все понятно, мы просто копируем идентификатор диска, далее указывает путь к точке монтирования — /media/1T и тип файловой системы — ext4. Параметр defaults состоит из двух чисел, первое число 0 обозначает что отключено резервное копирование файловой системы, второе число 3обозначает порядок проверки файловой системы при запуске компьютера.
Далее монтируем диск командой sudo mount -a или просто перезагружаем компьютер. После перезагрузки диск будет автоматически примонтирован.
В Ubuntu игра устанавливается из стандартного репозитория поиск в Центре Приложений по названиюzaz, либо выполнив в окне терминала:
sudo apt-get install zaz
В игре по хитросплетенному туннелю движутся шарики непрерывной змейкой разного цвета. Задача игрока не дать змейке из шариков достичь выхода из туннеля. Соединив несколько шариков одного цвета Вы их…
Double Web Browser – надежный веб-браузер с открытым исходным кодом, который обеспечивает высокую производительность, стабильность и кросс-платформенную функциональность. Данный браузер отличается высокой защитой данных, как во время работы с поисковыми системами, так и при обмене сообщениями и работе с электронной почтой. Программа установки предоставляет все необходимые средства для инсталляции…
SimpleScreenRecorder — может записывать все действия на рабочем столе, а так же установить размер или секцию рабочего стола для записи, создание скриншотов. Программа имеет простой и понятный интерфейс. Помимо всего можно задать нужное разрешение при записи, так же имеется поддержка нескольких мониторов и непосредственная запись OpenGL приложений.
При записи SimpleScreenRecorder сворачивается в трей, в настройках…
FatRat - многопротокольный расширяемый менеджер загрузок для операционных систем семейства Linux. Поддерживает различные протоколы, такие как HTTP, Proxy/SOCKS5, FTP, BitTorrent, а также загрузку RSS-лент и загрузку с сервиса RapidShare. Интегрирована возможность работы с системами Dropbox, OpenSubtitles. Как и большинство других менеджеров, поддерживает возобновление загрузки файла в случае обрыва соединения.
Функциональность
Для работы…
Red Eclipse — кроссплатформенный шутер от первого лица на движке Cube Engine 2 в стиле Quake III Arena, с возможностью игры как одиночно, так и по сети. Игра примечательна захватывающим геймплеем, элементами паркура , хорошей физикой, красивой стилизованной графикой и яркими спецэффектами. Исходный код игры полностью открыт и доступен через SVN, что позволяет энтузиастам со всего мира принять участие в дальнейшей…