Установи Linux! Стань свободным!
Онлайн всего: 2 | Посетители: 0 | Боты: 2
Дата 29.01.2026 Время: 07:26
Ваш IP: 216.73.216.129
Загрузка сервера: 1.47
old.ubuntu-desktop.ru - Монтирование жесткого диска или раздела диска - Система    Главная > Каталог статей > Система

Монтирование жесткого диска или раздела диска

Иногда при подключении второго жесткого диска он после перезагрузки автоматически не монтируется, приходится это делать вручную каждый раз при включении компьютера. Несколько простых действий позволят Вам сделать автоматическое монтирование жесткого диска или раздела при загрузке системы.

Для начала посмотрим идентификаторы подключенных разделов, для этого выполним команду:

sudo blkid

Примерный вывод:

 /dev/sda1: UUID="b851c584-5762-4fb0-9ed3-a6b8455fb933" TYPE="ext4"
 /dev/sda5: UUID="5782ed9d-c115-4023-ab97-8ac231c203a3" TYPE="swap"
 /dev/sda6: LABEL="home" UUID="0610481d-e90a-444b-b91b-cfc2c1d34ffb" TYPE="ext4"
 /dev/sdb: LABEL="1T" UUID="10d4bbc7-fd2a-4aec-a263-7f31c97d85cb" TYPE="ext4"

На моем примере видно что основной диск (системный) это sda, мне необходимо примонтировать второй жесткий диск sdb.

Параметры раздела /dev/sdb: метка диска «1T», UUID=»10d4bbc7-fd2a-4aec-a263-7f31c97d85cb» , тип файловой системы ext4, все эти параметры в дальнейшем будем использовать для автоматического монтирования диска.

UUID (Universally Unique Identifier) — это стандарт идентификации, используемый в создании программного обеспечения. Основное назначение UUID — это позволить распределённым системам уникально идентифицировать информацию без центра координации. Таким образом, любой может создать UUID и использовать его для идентификации чего-либо с приемлемым уровнем уверенности, что данный идентификатор непреднамеренно никогда не будет использован для чего-то ещё. Поэтому информация, помеченная с помощью UUID, может быть помещена позже в общую базу данных, без необходимости разрешения конфликта имен.

Перед тем как монтировать диск необходимо создать точку монтирования (папку), создавать точку монтирования будем в папке media.

sudo mkdir /media/1T

1T — точка монтирования, Вы можете выбрать любое другое название.

В Ubuntu существует специальный файл  /etc/fstab, в котором хранятся настройки монтирования различных разделов, включая корень и swap, откроем его для редактирования:

sudo gedit /etc/fstab

37235896328768769-650x526

В файл /etc/fstab я добавил необходимую информация для для автоматического монтирования диска, рассмотрим подробнее указанные параметры:

UUID=10d4bbc7-fd2a-4aec-a263-7f31c97d85cb /media/1T ext4 defaults 0 3

С UUID все понятно, мы просто копируем идентификатор диска, далее указывает путь к точке монтирования —  /media/1T и тип файловой системы — ext4. Параметр defaults состоит из двух чисел, первое число 0 обозначает что отключено резервное копирование файловой системы, второе число 3обозначает порядок проверки файловой системы при запуске компьютера.

Далее монтируем диск командой sudo mount -a или просто перезагружаем компьютер. После перезагрузки диск будет автоматически примонтирован.

63247865273868723468768876

 

Рейтинг
<< Предыдущая статьяСледующая статья >>
  2017-08-12 20:56:15 | liman28 | Категория: Система | Просмотров: 100
Комментарии
E-mail (не будет опубликован)
Имя
Комментарий
Введите число с картинки:     
Случайные статьи

   JAJUK — ПРИЛОЖЕНИЕ ДЛЯ ОРГАНИЗАЦИИ И ВОСПРОИЗВЕДЕНИЯ МУЗЫКАЛЬНЫХ КОЛЛЕКЦИЙ
Jajuk — приложение для организации и воспроизведения музыкальных коллекций. Jajuk интуитивно понятен, быстр и предоставляет различные способы для выполнения одних и тех же действий. Это полнофункциональное приложение, предназначенное для опытных пользователей с очень большими или разбросанными по разным носителям музыкальными коллекциями. При помощи программы можно создавать список воспроизведения,…
  2017-08-11 19:34:21 | Категория: Мультимедиа
   Rocks’n’Diamonds — аркадная игра
Rocks’n’Diamonds — представляет собой скроллинг Tile-based логическую компьютерную игру с элементами экшен. Поддерживает уровни из других аналогичных игр, в том числе Boulder Dash, Supaplex, Emerald Mine и Sokoban. Данная игра является свободно распространяемой. Создана компанией Artsoft Entertainment и дизайнером Holger Schemel. Первый релиз вышел в 1995 году. Игра написана на языке C++, использует графическую библиотеку SDL или Xlib(при…
  2017-08-12 20:20:05 | Категория: Игры
   Цикл foreach
Цикл foreach предоставляет простой способ перебора массивов. Foreach работает только с массивами и объектами, и будет генерировать ошибку при попытке использования с переменными других типов или не инициализированными переменными. Первый вид синтаксиса цикла foreach: foreach ($array as $value) { инструкции } Цикл foreach будет перебирать заданный массив — $array . На каждой итерации значение текущего элемента…
  2017-08-11 12:09:21 | Категория: PHP
   LIBREOFFICE 4.2
LibreOffice — мощный офисный пакет, полностью совместимый с 32/64-битными системами. Переведён более чем на 30 языков мира. Поддерживает большинство популярных операционных систем, включая GNU/Linux, Microsoft Windows и Mac OS X.   LibreOffice бесплатен и имеет открытый исходный код, следовательно, вы можете бесплатно скачивать, использовать и изучать LibreOffice. LibreOffice бесплатен как для частного, так и для образовательного или…
  2017-08-04 14:32:52 | Категория: Офис
   SRWARE IRON: ВЕБ-БРАУЗЕР БУДУЩЕГО, ОСНОВАННЫЙ НА ИСХОДНОМ КОДЕ CHROMIUM
SRWare Iron: Веб-браузер будущего, основанный на исходном коде Chromium, имеет усиленную безопасность и заботится о приватности пользователяВеб-браузер Chrome, созданный Google, примечателен невероятной быстротой загрузки страниц, элегантным дизайным и инновационными возможностями. При этом он подвергается критике специалистов по безопасности по причине отправки сведений о действиях пользователя в Google и создании…
  2017-08-09 21:48:51 | Категория: Интернет

Вверх