Установи Linux! Стань свободным!
Онлайн всего: 1 | Посетители: 0 | Боты: 1
Дата 13.11.2026 Время: 21:17
Ваш IP: 216.73.216.66
Загрузка сервера: 1.13
old.ubuntu-desktop.ru - Монтирование жесткого диска или раздела диска - Система    Главная > Каталог статей > Система

Монтирование жесткого диска или раздела диска

Иногда при подключении второго жесткого диска он после перезагрузки автоматически не монтируется, приходится это делать вручную каждый раз при включении компьютера. Несколько простых действий позволят Вам сделать автоматическое монтирование жесткого диска или раздела при загрузке системы.

Для начала посмотрим идентификаторы подключенных разделов, для этого выполним команду:

sudo blkid

Примерный вывод:

 /dev/sda1: UUID="b851c584-5762-4fb0-9ed3-a6b8455fb933" TYPE="ext4"
 /dev/sda5: UUID="5782ed9d-c115-4023-ab97-8ac231c203a3" TYPE="swap"
 /dev/sda6: LABEL="home" UUID="0610481d-e90a-444b-b91b-cfc2c1d34ffb" TYPE="ext4"
 /dev/sdb: LABEL="1T" UUID="10d4bbc7-fd2a-4aec-a263-7f31c97d85cb" TYPE="ext4"

На моем примере видно что основной диск (системный) это sda, мне необходимо примонтировать второй жесткий диск sdb.

Параметры раздела /dev/sdb: метка диска «1T», UUID=»10d4bbc7-fd2a-4aec-a263-7f31c97d85cb» , тип файловой системы ext4, все эти параметры в дальнейшем будем использовать для автоматического монтирования диска.

UUID (Universally Unique Identifier) — это стандарт идентификации, используемый в создании программного обеспечения. Основное назначение UUID — это позволить распределённым системам уникально идентифицировать информацию без центра координации. Таким образом, любой может создать UUID и использовать его для идентификации чего-либо с приемлемым уровнем уверенности, что данный идентификатор непреднамеренно никогда не будет использован для чего-то ещё. Поэтому информация, помеченная с помощью UUID, может быть помещена позже в общую базу данных, без необходимости разрешения конфликта имен.

Перед тем как монтировать диск необходимо создать точку монтирования (папку), создавать точку монтирования будем в папке media.

sudo mkdir /media/1T

1T — точка монтирования, Вы можете выбрать любое другое название.

В Ubuntu существует специальный файл  /etc/fstab, в котором хранятся настройки монтирования различных разделов, включая корень и swap, откроем его для редактирования:

sudo gedit /etc/fstab

37235896328768769-650x526

В файл /etc/fstab я добавил необходимую информация для для автоматического монтирования диска, рассмотрим подробнее указанные параметры:

UUID=10d4bbc7-fd2a-4aec-a263-7f31c97d85cb /media/1T ext4 defaults 0 3

С UUID все понятно, мы просто копируем идентификатор диска, далее указывает путь к точке монтирования —  /media/1T и тип файловой системы — ext4. Параметр defaults состоит из двух чисел, первое число 0 обозначает что отключено резервное копирование файловой системы, второе число 3обозначает порядок проверки файловой системы при запуске компьютера.

Далее монтируем диск командой sudo mount -a или просто перезагружаем компьютер. После перезагрузки диск будет автоматически примонтирован.

63247865273868723468768876

 

Рейтинг
<< Предыдущая статьяСледующая статья >>
  2017-08-12 20:56:15 | liman28 | Категория: Система | Просмотров: 100
Комментарии
E-mail (не будет опубликован)
Имя
Комментарий
Введите число с картинки:     
Случайные статьи

   WOLFENSTEIN: ENEMY TERRITORY
Wolfenstein: Enemy Territory — компьютерная игра, созданная по мотивам Второй мировой войны частной компанией Splash Damage на базе игры Return to Castle Wolfenstein и выполненная на движке id Tech 3. Является трёхмерным тактическим шутером от первого лица с присутствием элементов РПГ (прокачка, классы персонажей).     Главная цель игры состоит в уничтожении или в защите указанных целей за некоторое отведённое время. Задания для…
  2017-08-01 23:02:48 | Категория: Игры
   ЗЛЫЕ ПЬЯНЫЕ ГНОМЫ — ГОЛОВОЛОМКА С ПАДАЮЩИМИ БЛОКАМИ
Злые пьяные гномы — головоломка с падающими блоками В Сердитых, Пьяных Гномах вы сердитый, пьяный гном. Почему вы так рассердились? Кто знает. Но вы решили выместить вашу агрессию на других гномах, сбрасывая драгоценные камни на их головы. Много драгоценных камней. angrydd — классическая головоломки типа «падающих блоков», похожая на Capcom Puzzle Fighter. Цель игры состоит в том, чтобы построить большие…
  2017-08-07 20:00:03 | Категория: Игры
   GSMARTCONTROL — ИНСТРУМЕНТА ДЛЯ ОПРОСА И КОНТРОЛЯ ДАННЫХ SMART
GSmartControl — графический пользовательский интерфейс к smartctl, инструмента для опроса и контроля данных SMART (технология оценки состояния жёсткого диска встроенной аппаратурой самодиагностики) на современных жёстких дисках. Позволяет следить за данными SMART для определения его здоровья, а также запускать множество тестов.   S.M.A.R.T. производит наблюдение за основными характеристиками накопителя, каждая из…
  2017-08-09 09:10:15 | Категория: Система
   Synfig Studio – создание и редактирование 2D анимаций
Synfig — свободная программа, предназначенная для создания двумерной векторной анимации, созданная Робертом Кватльбаумом при участии Адриана Бентли. Программа способна имитировать мягкое затенение, используя нелинейную градиентную заливку областей, избавляя художника от необходимости затенять каждый кадр по отдельности. Кроме того, в программе есть множество других вычисляемых в реальном времени…
  2017-08-12 22:51:13 | Категория: Графика
   BLOCKOUT II — ТРЁХМЕРНЫЙ ТЕТРИС
BlockOut II — трёхмерный тетрис BlockOut II — это свободный вариант игры BlockOut для DOS, созданной California Dreams в 1989 году. Возможности BlockOut II такие же, как и в оригинальной игре, графика несколько улучшена. Принцип подсчета очков примерно соответствует принципу, применяемому в оригинальной игре. BlockOut II разработан фанатом игры для фанатов. BlockOut II является проектом с открытым исходным кодом и разрабатывается для Windows и…
  2017-08-07 15:44:51 | Категория: Игры

Вверх