old.ubuntu-desktop.ru - Монтирование жесткого диска или раздела диска - Система Главная > Каталог статей > Система
Монтирование жесткого диска или раздела диска
Иногда при подключении второго жесткого диска он после перезагрузки автоматически не монтируется, приходится это делать вручную каждый раз при включении компьютера. Несколько простых действий позволят Вам сделать автоматическое монтирование жесткого диска или раздела при загрузке системы.
Для начала посмотрим идентификаторы подключенных разделов, для этого выполним команду:
На моем примере видно что основной диск (системный) это sda, мне необходимо примонтировать второй жесткий диск sdb.
Параметры раздела /dev/sdb: метка диска «1T», UUID=»10d4bbc7-fd2a-4aec-a263-7f31c97d85cb» , тип файловой системы ext4, все эти параметры в дальнейшем будем использовать для автоматического монтирования диска.
UUID (Universally Unique Identifier) — это стандарт идентификации, используемый в создании программного обеспечения. Основное назначение UUID — это позволить распределённым системам уникально идентифицировать информацию без центра координации. Таким образом, любой может создать UUID и использовать его для идентификации чего-либо с приемлемым уровнем уверенности, что данный идентификатор непреднамеренно никогда не будет использован для чего-то ещё. Поэтому информация, помеченная с помощью UUID, может быть помещена позже в общую базу данных, без необходимости разрешения конфликта имен.
Перед тем как монтировать диск необходимо создать точку монтирования (папку), создавать точку монтирования будем в папке media.
sudo mkdir /media/1T
1T — точка монтирования, Вы можете выбрать любое другое название.
В Ubuntu существует специальный файл /etc/fstab, в котором хранятся настройки монтирования различных разделов, включая корень и swap, откроем его для редактирования:
sudo gedit /etc/fstab
В файл /etc/fstab я добавил необходимую информация для для автоматического монтирования диска, рассмотрим подробнее указанные параметры:
С UUID все понятно, мы просто копируем идентификатор диска, далее указывает путь к точке монтирования — /media/1T и тип файловой системы — ext4. Параметр defaults состоит из двух чисел, первое число 0 обозначает что отключено резервное копирование файловой системы, второе число 3обозначает порядок проверки файловой системы при запуске компьютера.
Далее монтируем диск командой sudo mount -a или просто перезагружаем компьютер. После перезагрузки диск будет автоматически примонтирован.
Kubrick — игра, основанная на головоломке «кубик Рубика» и использующая библиотеки 3D-графики OpenGL.
В Kubrick можно играть с кубиками, «кирпичиками» и «плитками» размером от 2x2x1 до 6x6x6. Имеются несколько встроенных головоломок различной сложности, а также демонстрации их решения и красивые узоры. Есть возможности сохранить и перезагрузить игру, неограниченная глубина отмены и повтора…
0 A.D. (0AD, 0 год н. э.) — свободная, кроссплатформенная компьютерная игра, историческая 3D стратегия в реальном времени с отличной графикой. Игра разрабатывается компанией Wildfire Games. Она посвящена годам между 500 до н. э. и 500 н. э. и будет выпущена в двух частях: первая охватывает период 500 год до н. э.—1 год до н. э., а вторая — период 1 год н. э.—500 год н. э..
Официальный сайт…
Для проверки на числа на четность можно использовать следующий php скрипт:
$i = 256; // число для проверки
if($i & 1)
{
echo "не чётное";
}
else
{
echo "чётное";
}
В PHP существует группа поразрядных операторов, один из них будет использован в этом уроки. Это оператор & - поразрядное пересечение И(AND). Смысл проверки состоит в том, чтоб проверить первый разряд числа. В связи с тем что поразрядные…
Minecraft — компьютерная игра в жанре песочницы с элементами выживания и открытым миром, разработана шведским программистом Маркусом Перссоном.
По стилю мир игры полностью состоит из блоков (ландшафт, предметы, мобы, игрок), и для текстурирования используются текстуры с низким разрешением (16×16 текселей).
В настоящее время Minecraft имеет четыре режима игры: Творческий , Хардкор, Выживание и…
Оно предлагает множество настроек системы и рабочего стола, недоступных обычным способом.
Программа обладает следующим набором функций:
Показ основной системной информации (дистрибутив, ядро, процессор, память и т. д.).
Настройка Unity, Unity launcher, Главного меню).
Настройка Nautilus, сценарии и шаблоны документов для контекстного меню.
Настройка Compiz, углов экрана, оконных эффектов, эффектов…