old.ubuntu-desktop.ru - Монтирование жесткого диска или раздела диска - Система Главная > Каталог статей > Система
Монтирование жесткого диска или раздела диска
Иногда при подключении второго жесткого диска он после перезагрузки автоматически не монтируется, приходится это делать вручную каждый раз при включении компьютера. Несколько простых действий позволят Вам сделать автоматическое монтирование жесткого диска или раздела при загрузке системы.
Для начала посмотрим идентификаторы подключенных разделов, для этого выполним команду:
На моем примере видно что основной диск (системный) это sda, мне необходимо примонтировать второй жесткий диск sdb.
Параметры раздела /dev/sdb: метка диска «1T», UUID=»10d4bbc7-fd2a-4aec-a263-7f31c97d85cb» , тип файловой системы ext4, все эти параметры в дальнейшем будем использовать для автоматического монтирования диска.
UUID (Universally Unique Identifier) — это стандарт идентификации, используемый в создании программного обеспечения. Основное назначение UUID — это позволить распределённым системам уникально идентифицировать информацию без центра координации. Таким образом, любой может создать UUID и использовать его для идентификации чего-либо с приемлемым уровнем уверенности, что данный идентификатор непреднамеренно никогда не будет использован для чего-то ещё. Поэтому информация, помеченная с помощью UUID, может быть помещена позже в общую базу данных, без необходимости разрешения конфликта имен.
Перед тем как монтировать диск необходимо создать точку монтирования (папку), создавать точку монтирования будем в папке media.
sudo mkdir /media/1T
1T — точка монтирования, Вы можете выбрать любое другое название.
В Ubuntu существует специальный файл /etc/fstab, в котором хранятся настройки монтирования различных разделов, включая корень и swap, откроем его для редактирования:
sudo gedit /etc/fstab
В файл /etc/fstab я добавил необходимую информация для для автоматического монтирования диска, рассмотрим подробнее указанные параметры:
С UUID все понятно, мы просто копируем идентификатор диска, далее указывает путь к точке монтирования — /media/1T и тип файловой системы — ext4. Параметр defaults состоит из двух чисел, первое число 0 обозначает что отключено резервное копирование файловой системы, второе число 3обозначает порядок проверки файловой системы при запуске компьютера.
Далее монтируем диск командой sudo mount -a или просто перезагружаем компьютер. После перезагрузки диск будет автоматически примонтирован.
Pingus — созданная Инго Рюнке свободная компьютерная игра основанная на игровом процессе классической игры Lemmings. В отличие от оригинала главными героями в ней являются пингвины, а не лемминги. Работа над игрой началась в 1998 году. В 2006 году, Pingus имел только 22 доступных из интерфейса игры уровня, все связанные с зимней темой. Однако в игру включен редактор, который позволяет создавать новые уровни, и включены…
Neverputt — бесплатная трехмерная игра для Linux, в игре Вы должны закатить мячик по наклонным платформам в лунку. Игра напоминает гольф и бильярд. В игре хорошая физика, в игре необходимо выбирать направление и силу удара, с каждым новым уровнем сложность игры повышается. В Neverputt могут играть до 4 человек по сети. Игра доступна для Linux, Win2K/XP, FreeBSD и Mac OSX.
Официальный сайт игры…
Мультизагрузочная USB-flash Live Ubuntu
Довольно удобно когда у Вас есть мультизагрузочная флешка Ubuntu на которую можно поместить дистрибутивы основанные на Ubuntu. Для создания мультизагрузочной флешки я предлагаю воспользоваться программой MultiSystem.
Еще одно немаловажное достоинство данной программы это то, что дистрибутивы на загрузочную флешку можно добавлять, удалять ненужные, а самое главное это делается…
Для того чтобы добавить в автозапуск исполняемый файл или приложение необходимо найти программу — Настройка запуска приложений.
Например добавим в автозапуск исполняемый файл Mail.ru Облако, для этого нажмем добавить, заполните имя и нажмите обзор, найдите исполняемый файл.
Теперь после перезагрузки, запустится приложение Mail.ru Облако.
Если Вы хотите добавить уже…
OpenShot Video Editor — это свободный нелинейный видеоредактор с открытым исходным кодом для Linux, построенный с помощью Python, GTK и MLT Framework. Проект был основан в августе 2008 года Джонатоном Томасом, с целью предоставления стабильного, свободного и простого в использовании видеоредактора.
После очередного обновления видеоредактор Openshot перестал запускаться, при запуске программы через терминал возникает…