Как видно на примере, первый элемент массива не выводиться, так как он содержится в первом и втором массивах и содержит одинаковые ключи, при этом четвертый элемент массива выводится, хотя значение массивов одинаковы, но при этом имеют разные ключи.
Математическая функция bccomp() сравнивает два числа с произвольной точностью. Если первое число больше второго то функция выводит 1, если меньше -1, при равенстве выводит 0.
Необязательный параметр используется для установки количества цифр после запятой, используемых при сравнении.
Пример использования:
$a = 128.4536;
$b = 45.896344;
echo bccomp($a,$b,6); /// 1
$a = 28.4536;
$b = 45.896344;
echo bccomp($a,$b,6); /// -1
$a = 1.4536;
$b = 1.1896344;
echo bccomp($a,$b,0); ///…
Для подсчета кол-ва элементов массива используется функция count().
Пример использования:
$a = array("театр", "кино", "музыка", "цирк", "школа");
echo count($a); // выведет 5
Функция count() ограничивает кол-во циклов при выводе элементов массива:
$a = array("театр", "кино", "музыка", "цирк", "школа");
for($i=0;$i<count($a);$i++){echo…
GCompris представляет собой пакет обучающих программ для детей от 2 до 10 лет, состоящий из различных упражнений и игр образовательного характера.
Некоторые из этих мероприятий являются игры ориентированы, но тем не менее до сих пор образовательные.
Ниже вы можете найти список категорий с некоторыми из мероприятий, доступных в этой категории.
основы компьютерной грамотности: использование клавиатуры и…
ffDiaporama — это программа для создания видео, состоящего из
надписей, фиксированных и анимированных;
изображений и фотографий, фиксированных и анимированных;
видеоклипов;
музыки.
Эти элементы объединяются в слайд-шоу с помощью переходов и получается полноценное видео.
Доступны следующие возможности:
Кадрирование изображений и фотографий;
Обрезка видеоклипов;
Добавление текста, примечаний к…
Игра kbreakout похожа на классические игры breakout и xboing, но отличается улучшенной графикой и эффектами. Верхняя треть игрового экрана занята рядами брусков. По экрану, отскакивая от верхней и боковых границ экрана, движется мяч. Попадая в брусок, мяч отскакивает, а брусок исчезает. Игрок теряет одну жизнь, когда мяч ударяется в нижнюю часть экрана; чтобы предотвратить это, у игрока есть подвижная ракетка, с…